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公式情報 公式情報 文字を見やすく変更「東方玄夢妖譚」で使用している、より見やすいフォントに変更しました。 UIの一部修正よりプレイしやすくなりました。 Twitterの呟きが詳細に設定できるようになりました全滅時、宝箱習得時、アイテム合成時、技閃き時、など等細かく設定することが可能になりました。 戦闘バランスが多少変わりました 一部主人キャラの能力値の底上げ能力値が低めで使いにくかったキャラが比較的使いやすくなりました。 槍の強化技の詠唱速度上昇、消費MP減少など槍の強化を行いました。 一部スキルのバランス調整 式神のスキル習得Lvの調整ほどんどの式神がLv70までで、スキルをすべて習得するようになりました。 モンスター式神の加入が「東方玄夢妖譚」と同じシステムを採用仲間になりにくかったモンスターも数をこなすことで必ず仲間になります。 今までに出たすべての特典式神が使用可能特典式神は、複数持っていても1体しか適用出来ませんでしたが、宴では、同時に使用が可能になります。 (道中の宝箱にて入手できます。)
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調整内容 調整内容 近距離立ち中K攻撃発生を「6F」⇒「5F」に しゃがみ強P攻撃持続を「2F」⇒「4F」に 斜めジャンプ弱Kめくり攻撃が出来るように 仮面を拾う仮面の上で『下要素+PP』 ローリングクリスタルフラッシュ溜め時間を「60F」⇒「50F」に 弱・強・EXローリングクリスタルフラッシュ相手ガード時「EXセービング→前方ステップ」を行った場合の硬直差を「±0F」⇒「+5F」に 中ローリングクリスタルフラッシュ相手ガード時「EXセービング→前方ステップ」を行った場合の硬直差を「±0F」⇒「+3F」に フライングバルセロナスペシャル壁に到達するまでの動作に攻撃判定を付与し、ダメージを「0」⇒「100」に 突進部分の攻撃判定を上方向に拡大 ダメージを「100・100・200」⇒「100・100・100」に ゲージが消化されるタイミングを「壁に張り付く時」から「発動時」に変更 ブラッディーハイクロー画面端に到達するまでの膝の攻撃判定を、「EXフライングバルセロナアタック」の膝部分と同様の大きさに スプレンディッドクロー攻撃発生を「8F」⇒「7F」に 名前 コメント すべてのコメントを見る
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公式発表 公式発表 ■公式ブログの 記事 より転載 【通常技】 遠立ち弱パンチの腕の喰らい判定をカットし、潰されにくくしました。 しゃがみ中パンチの判定を強化し、ダメージを上方調整しました。 近立ち中パンチの攻撃判定持続を1F伸ばし、近距離対空として使いやすくしました。 遠立ち中キックを2段技にし、ダメージ配分や攻撃判定の発生早さ、 動作全体フレームなどを変更しました。 1段目がキャンセル可能と設定されていますので、 しゃがみ弱パンチ→遠立ち中キック→必殺技や近立ち中キック →遠立ち中キック→必殺技などのコンボが可能です。 遠近での中キックの動作切り替え距離を見きわめ、 新しいコンボを発見してみて下さい。 近立ち強キックを、空中の相手にヒットした時は 受身の取れる吹き飛ばしダメージに変更しました。 これに伴い、2撃目は空中追撃が可能となっています。 遠立ち強キックの攻撃判定発生を1F早くし、持続を1F足しました。 しゃがみ強キックの移動距離が短くなったものの、 攻撃判定持続が長くなり、 攻撃判定消失後の戻りが早くなった事で使いやすくなっています。 前ジャンプ中キックのヒット時のヒットバック距離を調整し、 めくりでヒットした時にコンボへつなぎやすくしました。 【必殺技】 エアスラッシャー射出後の硬直動作フレームを少し減らし、 ヒット時ガード時の相手硬直を少し減らしました。EX版は変化ありません。 エアスラッッシャーの動作中は全てカウンター喰らい判定となりましたので、 飛び込まれると手痛いダメージをもらいます。 弱ダブルローリングソバットの攻撃判定発生を12Fにし下半身無敵の時間を伸ばしました。 これによりしゃがみ弱パンチなどの弱攻撃からキャンセルでつながるようになり、 相手のしゃがみ攻撃を刈りやすくなりました。 また、投げ無敵と空中属性をカットしました。 中・強・EXの1段目の相手ヒット硬直時間を伸ばしましたので、 ダブルローリングソバット1段目(中・強・EX)→EXセービングアタック →前方ダッシュからのコンボを 色々狙ってみるのも良いと思います。 マシンガンアッパーはダメージを上方調整し、 当てにくさと連打がんばりの見返りが以前よりむくわれるよう見直しました。 ジャックナイフマキシマムについて、 弱のダメージを上方調整し攻撃判定が無くなるまで完全無敵になりました。 強とEXはヒットした時の取りこぼしが起きにくくなるよう攻撃判定の調整を加えています。 【ウルトラコンボ】 クライマックスビート攻撃演出後の硬直時間を可能な限り減らしました。 以前よりは緊迫した状況ではなくなっていると思います。 【その他】 前方ダッシュでのスーパーコンボ・ウルトラコンボの先行入力受付時間を伸ばしました。 これによって、 前方ダッシュ→クライマックスビートが以前よりも出しやすくなっています。 【総評】 色々と強化が入り攻守ともに使いやすさに磨きかかかったキャラクターになりました。 投げ以外に地上で相手のガードを崩す手段が少ないので、 今回の調整を踏まえ、 チャンスを得た時はコンボでしっかりとダメージを稼いでいって下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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readmeより ◆システム面 システム -対戦時画面上部に互いのプロファイル名が表示されます -回転のけぞりの距離が短くなりました -霊力ゲージのクラッシュ回復速度が残りが多いとやや遅く、少ないと早くなりました -一部技の攻撃ゲージ増減を調整しました -ダブルKO処理修正 -カード使用コマンドを入力するだけで補正が有効になったバグ修正 -固定ダメージ、削りダメージが正常適用されていなかったバグ修正 -体力が減るほど防御力の上がる根性補正が緩和されました -所持カード数が3枚を超えるとカードゲージが段階的にたまりにくくなります -地上下入力回避結界の離陸までが遅くなり、離陸後も攻撃可能になるまでが遅くなりました -バックステップの無敵時間が短くなりました -configex.iniが追加されました 設定方法は同ファイル内の説明を参照してください -バージョン違いのリプレイファイル表示を灰色に 天候 -ボーダークラッシュ時に天気玉が発生します -ダメージモーション以外で攻撃を受けると、攻撃レベルに応じた天気玉が発生します -花曇 飛翔の消費が緩和されなくなります -濃霧 射撃でも体力吸収が発生 -雪 カードの損失エフェクト実装 -天気雨 霊力赤ゲージ回復速度が大幅増加しました システムカード -体力回復 硬直が短くなり、一定時間回復が続くようになりました 反面回復速度が低下し、効果中に攻撃を受けると効き目が切れます -霊力回復 回復高速化 -符力増幅 増加高速化 -気質発現 発現する天候の効果時間が一律99.9で固定されました。予報が無いときはランダムに発現、発現中は気質減少を加速させる効果が追加されました -ガード反撃 空振りしやすいキャラの判定が強化され、一部被カウンター判定の適用されていたものを削除しました ◆アリス性能 近A 腹のけぞりに 6A 判定強化 J6A 判定強化 J8A 発生遅延 ダッシュキャンセル削除 AA 腹のけぞりに AAA 踏み込み、判定強化 JB 着地後も射撃が続くバグ修正J溜Bでは相変わらずバグは健在、仕様か修正漏れかは不明 C ホールド版硬直短縮 JC ホールド版硬直短縮 キャンセル可能加速 人形無操 ダッシュキャンセル可能 無敵削除 レベルアップで空中対応 人形火葬 射出数減少 落下状態になると接触起爆式に変化 人形置操 空中対応 ジャンプキャンセル受付加速 硬直増加 人形帰巣 威力低下(400?) 空中版着地まで硬直が続いていたバグ修正 人形振起 人形が無い場合使用不可 LvUPによる攻撃持続時間増加 設置後使用可能になるまでの待ち時間延長 人形SP 装着時の霊力消費が弱射同様に シーカーワイヤー 人形が無い場合使用不可 ジャンプキャンセル加速 ヒットストップ、威力、弾速増加 レベルアップで弾丸巨大化 人形千槍 硬直増加 その場突きタイプの被カウンター判定が極端に短いバグ修正 大江戸爆薬からくり人形 魅力がアップC大江戸 スピード増加、敵目前でこける B大江戸 敵直前でジャンプ アーティフルサクリファイス 発生、硬直減少だがAAAAからは繋がらない ドールズウォー 発生速度加速、暗転後人形の発射まで無敵時間追加 上海人形 移動キャンセル可能だったバグ修正 蓬莱人形 コスト増加(3→4) リミット緩和(1HIT1%) 威力アップ シーカードールズ 硬直短縮 持続増加 人形配置縦に高く トリップワイヤー 無敵技化 和蘭人形 判定形状を変化 威力アップ 未来文楽 弱射硬直増加、霧雨適用、霊力削り低下 打撃各種に削りダメージ適用 強射放出中に低速移動可能 ver1.03→1.04での変更点 アリス -シーカーワイヤー 高レベルでヒットストップが短くなるバグ修正 -トリップワイヤー 無敵時間が正常に適用されていないバグ修正 -空弱射ホールド版 着地時に射撃が中断しないバグ修正 ver1.04→1.05での変更点 システム -KO処理での効果の解除や継続について細かい調整を行いました -カード説明に関するテキストの修正 -アーマー状態へのリミット表示のバグ修正 アリス -同一座標に人形を設置するとシーカーワイヤーの反射が発生しないバグ修正 -振起のレベル比例による延長時間を緩和 ver1.05→1.06での変更点 システム -リプレイ、通信が前バージョンと可能であったバグ修正 -一部キャラが空中ガード中にスペルカードを使用可能だったバグ修正 -体力回復 本来敵の体力が0になると効果が切れますが スペル増幅や霊力回復と統一し敵の体力条件では解除されないようにしました readmeに記載されていないver1.02→1.06での変更点(確定) システム 天候 システムカード ‐ガード反撃 攻撃判定強化。相手が極端に自分にめりこんでいない限りは当たる ◆アリス性能 ‐射撃全般 ヒット時のゲージ回収率が低下 ‐6A 上下に判定が広くなった ‐J6A 上下に判定が広くなった ‐J8A 発生速度加速(発生17f→発生14f) ‐溜6B 削除 ‐J2B 射撃角度の幅が増大。J2B>J2Bが稀に繋がる。着地後も射撃が続くバグ修正 ‐人形無操 Cチャージ消去。威力減少(威力1250+125×Lv →900+90×Lv) ‐空中人形無操 超高空では数体の人形が画面外に消えてしまう ‐人形帰巣 威力減少(威力1000+100×Lv →600+60×Lv) ‐シーカーワイヤー 威力上昇(威力600+60×Lv →800+80×Lv) ‐人形置操 低空からのhjcが可能になった ‐人形千槍 低空からのhjcが不可能になった ‐B人形千槍 硬直時間増加。空中では落下後飛翔が可能。端でのB千槍>6Aがほぼ不可能に ‐C人形千槍 硬直時間増大。空中では落下後飛翔が不可能。 ‐大江戸爆薬からくり人形 上方向への判定強化。C大江戸転倒後には、2体目を出しても1体目が消えない ‐魔符「アーティフルサクリファイス」 上方向への判定強化。威力上昇 ‐戦操「ドールズウォー」 霊力削り値増加。霊力磨耗値増加 ‐咒詛「蓬莱人形」 霊力削り値減少。威力増加・補正緩和(威力130×HIT →150×HIT Limit2%→1%) ‐紅符「和蘭人形」 発生速度加速。中心付近に吹っ飛ばし属性付加。レーザーの拘束力低下。威力増加(威力200×HIT →300×HIT) ‐人形「未来文楽」 A>B>Cが繋がるように。しかしC>Aは繋がらず その他 readmeに記載されていないver1.02→1.05での変更点(未確定) システム ‐霊力消費上昇 天候 システムカード ◆アリス性能 ‐飛翔 速度上昇 ‐AAAA バウンドの仕方が変化 ‐人形帰巣 キャンセル可能開始時間が加速 その他 ‐キャラクターごとに喰らいモーションの調整がされた 新しい発見があれば編集歓迎
https://w.atwiki.jp/aoki-server/pages/14.html
最大Lv 3次職 255/50 2次職255/70 拡張1次職255/70 スーパーノービス255/99 EXP倍率 BaseEXP100倍/JobEXP100倍 デスペナルティ 100% 最大ステータス 180 無詠唱DEX値 270 最大Aspd 195 自然回復できなくなる重量 91% 持てる最大アイテム種類 500種類 (消費・装備・収集の合計種類。) 一つのアイテムを纏めて持てる数 50000個 (例 アイス50000個) カートの中に入れられる種類 300種類 倉庫に入るアイテム種類 1000 ギルド倉庫に入るアイテム種類 1500 mobのクリティカル攻撃 あり mobの完全回避 あり アイテム/装備/カード ドロップ率 等倍の一部上昇/50倍/3% ペットルート ON OFF切り替えNPC配置 装備解除時のHP減少ペナルティ で死ぬ。 ハイティング・死んだふり中にEXPが 入らない 物理攻撃・魔法ダメージ・罠でオートスペルが 発動する 物理・魔法・でオートスペルが 一部発動しない(設定の都合、システムではなくアイテム側の設定) GvG(笑)でアスムプティオ 使用できる ファルコンアサルトに属性が 乗らない トワイライトファーマシーでPT条件チェックを しない 武器製造成功倍率 等倍 ポーション製薬倍率 1.5倍 武器研究スキル習得キャラでの精錬の成功確立の上昇がするかしないか する MVP沸きシステム 一定のmob数を倒すとMVPが沸くマップがあります。 MVPのHP倍率 3倍 通常mobの再沸き時間 即沸き 中ボスの再沸き時間 即沸き MVPボスの再沸き時間 1/10 沸き時間は3時間+10~30分のように間があります、 その間も正確に知りたい場合ウロが販売している凸面鏡をご使用ください クエストスキル スキルポイントを消費して習得する、前提なし。 リセット時一緒にリセットされる 装備 鑑定状態で出なくなりました。 みんなの雑貨屋さんが鑑定アイテムを販売しています 演奏スキル 使用した演奏者にも効果が乗る 合奏スキル 使用した演奏者にも効果が乗る ソウルリンカー 自分に魂を使用でき蹴りスキルが使用できます エレメンタルチェンジ MVPに効果なし グラヴィテーションフィールド 敵の攻撃速度・移動速度が減少しつつ、 術者は動く事と通常攻撃が可能 太陽と月と星の奇跡 発動率 5% 太陽と月と星の天使 発動率 1% オートスペル オートスペルにディレイはありませんが、 発動の瞬間キャラクターのモーションが発生してそれが原因で動けません。 通常攻撃の場合発動してもそのまま攻撃するので特に変わりありません。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2663.html
基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 DD通常 OD AH 総評 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 DD 通常 OD AH 変更なし? 総評 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sengokuhime4/pages/15.html
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https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/4095.html
調整 屈中Kガード時の硬直差を「-3F」⇒「-2F」に 斜めJ中P1段目を空中竜巻(EX含む)でキャンセル可能に 弱、中、強空中竜巻旋風脚空中コンボに組み込めるように EX空中竜巻旋風脚攻撃判定拡大、ヒット時の巻き込み効果を強化し、空中ヒット時に全段ヒットしやすく 弱、中昇龍拳セビキャン前ダッシュ時の硬直差が-5Fに EX昇龍拳初段セビキャン前ダッシュした際、全ての打撃で追撃可能に 滅・昇龍拳無敵時間を1F延長
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/4307.html
調整内容 調整内容 近距離立ち弱K必殺技・EXセービング・EXレッドセービング・スーパーコンボでキャンセル可能に しゃがみ弱Kヒット時の硬直差を「+4F」⇒「+5F」に 遠距離立ち中Pやられ判定を若干拡大 攻撃判定発生の1F前にやられ判定が前方に出るように 近距離立ち中K硬直を「15F」⇒「10F」に ヒット時の硬直差を「±0F」⇒「+5F」に ガード時の硬直差を「+4」⇒「+5F」に 遠距離立ち中Kヒット時の硬直差を「-7F」⇒「-3F」に ガード時の硬直差を「-10F」→「-7F」に 斜めジャンプ強Pやられ判定を若干拡大 弱スクリューパイルドライバー投げ間合いを「1.75」⇒「1.70」に 弱バニシングフラット攻撃発生を「11F」⇒「8F」に ヒット時の硬直差を「-3F」⇒「-2F」に 中バニシングフラット攻撃発生を「13F」⇒「11F」に ヒット時の硬直差を「-8F」⇒「-6F」に 強バニシングフラット攻撃発生を「16F」⇒「14F」に ガード時の硬直差を「-9F」⇒「-7F」 ファイナルアトミックバスター投げ間合いを拡大し「中スクリューパイルドライバー」と同程度に 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マップ追加 砂漠の街モロク魔王モロクが復活して街の中央が吹っ飛んだ。一部NPCが移動し、BGMも変更。宿屋がなくなった。 ピラミッド周辺難民キャンプになった。 次元の狭間魔王のせいでモロク東側が大きく変化。8MAPが消滅して次元の狭間01になった。 次元の狭間01からはモロクへしか行けず、モロクからプロ・フェイへの徒歩移動ができなくなった。 フリオニが砂漠15から消滅にともない17へ移動。 砂漠04と14にあった蟻地獄入り口が次元の狭間01へ引っ越した。 追加モンスター 名前 Lv 種族 サイズ 属性 HP Exp JExp Atk Def Mdef 要Hit 要Flee スキル ドロップ 備考 モロクの現身(天使型) 97 天使 大型 闇1 190,000 61,000 140,000 7,000~8,600 20+30 35+195 269 358 ヒール(9999)広範囲呪いスロウキャストマジックミラーバニッシュパルスストライクグランドダークネスニューマツーハンドクイッケンディスペルテレポート ブリガン闇の結晶体闇の欠片エルニウム神の使者ネメシスディアボロスマント[1] BOSS属性 モロクの現身(物質型) 97 悪魔 中型 闇3 190,000 65,000 120,000 3,500~5,100 20+20 5+20 200 338 吸血広範囲出血アースクエイクヒールニューママグナムブレイク サイファー闇の結晶体闇の欠片オリデオコンスキンオブベントス[1]クロスシールド[1] BOSS属性 モロクの現身(人間型) 96 悪魔 中型 不死3 143,000 50,000 80,000 3,400~5,000 15+20 37+70 316 271 広範囲沈黙致命的な傷Lv3吸血ヒールニューマテレポート ブリガン闇の結晶体闇の欠片エルニウムぼろマントブラッディイート[2]呪われた手[1] BOSS属性 モロクの現身(精霊型) 98 悪魔 中型 念3 150,000 51,000 70,000 3,000~4,025 18+30 54+235 178 298 ヒール(9999)ニューマアスムプティオテレポート サイファー闇の結晶体闇の欠片オリデオコンディアボロスリング[1]駆魔の聖書 BOSS属性 魔王モロク 99 悪魔 大型 闇4 20,000,000 6,700,000 4,500,000 32,000~32,001 29+30 65+265 279 354 取り巻き召喚(モロクの分身各1体、コンスタント)コールスレイブ盾破壊広範囲睡眠広範囲石化広範囲スタンドラゴンフィアーヘルの権能広範囲ヘルの権能ヴァンパイアギフトパルスストライクアースクエイクイービルランドヘルジャッジメントストーンカースファイアーボルトフロストダイバーユピテルサンダーメテオストーム広範囲ソウルドレインヒールニューマランドプロテクターラッシュアタックテレポート MVP 傷ついた魔王モロク 99 悪魔 大型 闇4 15,000,000 3,600,000 3,000,000 15,000~18,000 29+30 65+265 279 354 取り巻き召喚(モロクの分身各1体、コンスタント)コールスレイブ盾破壊広範囲睡眠広範囲石化広範囲スタンドラゴンフィアーヘルの権能広範囲ヘルの権能ヴァンパイアギフトパルスストライクアースクエイクイービルランドヘルジャッジメントストーンカースファイアーボルトフロストダイバーユピテルサンダーメテオストーム広範囲ソウルドレインヒールニューマランドプロテクターラッシュアタックテレポート ディアボロスローブ[1]ディアボロスアーマー[1]ディアボロスブーツ[1]ダークバシリウム[1]闇の欠片闇の結晶体イグドラシルの実(MVP)古い紫色の箱(MVP) MVP 追加モンスター専用スキル ヘルの権能/広範囲ヘルの権能効果中はリザレクションが無効になる 新装備 アイテム名 Atk 重量 武器Lv 装備Lv 装備可能職 備考 入手方法 短剣 砂漠の夕暮れ[2] 130 60 2 70 AX系 砂漠の風装備時、最大HP+5%/SP+20/Hit+10大型モンスターに30%の追加物理ダメージ物理攻撃時低確率で7秒間Aspd190 キャタピラー 砂漠の風[4] 50 60 2 70 AX系 砂漠の夕暮れ装備時、最大HP+5%/SP+20/Hit+10大型モンスターに30%の追加物理ダメージ物理攻撃時低確率で7秒間Aspd190 ジェネラルスケルトン 両手剣 ブラッディイート[2] 200 120 4 90 剣士系転生職 念属性物理攻撃時低確率で5秒間Cri+100,Atk+50近接物理攻撃でMobを倒すたびにHP100回復 モロクの現身(人間型) テグリョン[2] 250 200 4 90 剣士系転生職 完全回避+10JobLvが70の場合物理攻撃時低確率で10秒間Atk+50精錬値が9以上の場合詠唱とディレイ20%減少 杖 リリースオブウィッシュ 30 50 3 50 マジ系 Matk+15%,Int+3回復スキルの回復量+5%魔法攻撃時低確率でHPとSPが一定量回復 ババヤガ ジェントルマンの杖[1] 40 50 4 50 マジ系アコ系リンカー Matk+15%,Dex+1シルクハット装備時Int+2,Dex+2,SPR+5%精錬値によってMatk増加 ホーリーステッキ[1] 50 50 4 70 プリースト系モンク系 Matk+15%,HL/TU/MEの詠唱時間25%減少駆魔の聖書装備時MEのダメージ20%増加ダメージを受けた時低確率でASTULv1発動 鈍器 ネメシス 120 90 4 60 アコ系 聖属性悪魔・闇属性モンスターに10%の追加ダメージ物理攻撃時一定確率でASシグナム発動(精錬値によってLv増加)物理攻撃時低確率で20秒間Atk+50 モロクの現身(天使型) 弓 ダブルバウンド[3] 70 90 3 70 スナイパー系 攻撃時一定確率でASDS習得Lvで発動 オウルバロンジャイアントホーネット イクシオンの羽[1] 135 30 4 70 スナイパー系 攻撃時低確率で7秒間Aspd+7% 精錬値によって発動率増加 ゴピニク 本 魔法の定石[2] 60 30 3 60 プリ系セージ系拳聖 Matk+20%,Int+3,SPR+5% 司書の手袋/銀の懐中時計装備時HP+700,Int+5,Aspd+5% マブカ 古代の魔法[2] 30 70 3 70 プリ系セージ系拳聖 Matk+15% マジックコート装備時Int+4,MDEF+8司書の手袋/銀の懐中時計装備時HP+700,Int+5,Aspd+5% ウジャス 新防具 アイテム名 DEF 重量 装備Lv 装備可能職 備考 入手方法 頭装備(上中下段) ダークバシリウム[1] 5 25 - 転生2次 石化・凍結・スタン耐性+20% 精錬値1毎に石化・凍結・スタン耐性+2% 傷ついた魔王モロク 鎧 ディアボロスアーマー[1] 7 60 - 剣士・盗賊・商人系の転生職 最大HP+150,Str+2,Dex+1,スタン石化耐性+5% ディアボロスリング装備時Atk+3%,Matk+3% 傷ついた魔王モロク ディアボロスローブ[1] 6 30 - アコ・マジ・弓系の転生職 最大SP+150,MDEF+5,スキルディレイ10%減少,ヒール効果+6% ディアボロスリング装備時Atk+3%,Matk+3% 傷ついた魔王モロク 盾 魔力の書 第一巻[1] 2 100 70 マジ系 Int+2,MDEF+3ダメージを受けた時一定確率で敵をスタン ガジョマート 駆魔の聖書 5 60 50 プリ系モンク系 Int+1,HPR+3%,SPR+3% ホーリーステッキ装備時MEのダメージ20%増加ダメージを受けた時一定確率でASTULv1発動 モロクの現身(精霊型) クロスシールド[1] 6 200 80 クルセ系 Str+1SdB/SdCのダメージ30%増加スキル使用時SP消費10%増加 モロクの現身(物質型) 肩にかけるもの スキンオブベントス[1] 2 25 60 ノビ系以外の職 MHP+200,Flee+10,MDEF+2 モロクの現身(物質型) ディアボロスマント[1] 5 25 - 転生二次 MHP+100,無属性耐性+5%,魔王モロクに対する物理ダメージ10%増加ディアボロスブーツ装備時MHP+6% モロクの現身(天使型) 靴 ディアボロスブーツ[1] 4 25 - 転生二次 MHPがBaseLv*10増加ディアボロスマント装備時MHP+6% 傷ついた魔王モロク アクセサリー 司書の手袋[1] 0 10 80 Wiz系セージ系リンカー SP+20魔法の定石/銀の懐中時計装備時HP+700,Int+5,Aspd+5% 古代の魔法/銀の懐中時計装備時HP+700,Int+5,Aspd+5% セージワーム 銀の懐中時計 0 20 80 マジ系転生職 魔法の定石/司書の手袋装備時HP+700,Int+5,ASPD+5% 古代の魔法/司書の手袋装備時HP+700,Int+5,Aspd+5% 片目眼鏡/メモライズブック装備時Matk+7%,HPR/SPR+15% レイブオルマイ ルナティックブローチ[1] 0 20 65 弓系 ルナボウ装備時Dex+1,SP+50,SPR+10% ロリルリ アイアンリスト 1 70 50 剣士系商人系 バッシュ/メマーのダメージ6%増加 ウッドゴブリン イカロスの羽 0 10 70 スナイパー系 Dex+3,SP+50名射手のスカーフ装備時スキル使用時消費SP25%減少 クリーミーフィアー 名射手のスカーフ 0 20 70 スナイパー系 Dex+3,SP+50イカロスの羽装備時スキル使用時消費SP25%減少 エンシェントワーム 呪われた手[1] 0 5 78 ノビ系以外の職 Hit+10,HPR+20% 物理攻撃時3%の確率でAS致命的な傷Lv1発動 モロクの現身(人間型) ディアボロスリング[1] 0 5 - 転生二次 MHP+100,MSP+100,ヒール回復量+5% 魔王モロクに対する物理ダメージ+10% ディアボロスアーマー/ローブ装備時Atk+3%,Matk+3% モロクの現身(精霊型) コンチネンタルガードの印章[1] 0 5 78 ノビ系以外の職 取引不可MHP+50,ASPD+3% クエスト(魔王モロク討伐) ルーン文字の呪文石[1] 0 5 78 ノビ系以外の職 取引不可MSP+50,詠唱時間1%減少 クエスト(魔王モロク討伐) 死のブローチ[1] 0 5 80 ノビ系以外の職 取引不可Cri+5 クエスト(魔王モロク討伐) 骸骨の指輪[1] 0 10 - すべての職 不死Mobからのダメージ1%減少 スロットエンチャント 新スロットエンチャント 材料 手数料 元アイテム 追加後 C級武器 プラコン10個 200,000z 燃える太陽の書 燃える太陽の書[3] 荒れ狂う波の書 荒れ狂う波の書[3] 乾いてる風の書 乾いてる風の書[3] 裂けた大地の書 裂けた大地の書[3] B級武器 オリデオコン1個 200,000z オーキッシュアックス オーキッシュアックス[4] シミター[2] シミター[3] 300,000z スパイク スパイク[2] A級武器 オリデオコン2個 500,000z ドラゴンキラー ドラゴンキラー[2] シュバイチェルサーベル シュバイチェルサーベル[2] ゲイボルグ ゲイボルグ[2] 妖怪の槍 妖怪の槍[1] 爆炎のカタール 爆炎のカタール[3] 冷たい氷柱のカタール 冷たい氷柱のカタール[3] 疾風のカタール 疾風のカタール[3] 尖ってるいばらのカタール 尖ってるいばらのカタール[3] ゴールデンメイス[1] ゴールデンメイス[2] 女王の鞭 女王の鞭[2] 琵琶 琵琶[2] S級武器 オリデオコン5個/鋼鉄10個 1,000,000z アサシンダガー アサシンダガー[1] ソードブレイカー ソードブレイカー[3] メイルブレイカー メイルブレイカー[3] ドラゴンスレイヤー ドラゴンスレイヤー[2] エクスキューショナー エクスキューショナー[1] グランドクロス グランドクロス[1] ゼピュロス ゼピュロス[3] C級防具 鋼鉄3個 100,000z 装飾用ひまわり 装飾用ひまわり[1] 学者帽 学者帽[1] 鋼鉄5個 学生帽 学生帽[1] 大きなリボン 大きなリボン[1] B級防具 鋼鉄5個 300,000z 骸骨の指輪 骸骨の指輪[1] ハイヒール ハイヒール[1] A級防具 エルニウム1個 500,000z 海賊の頭巾 海賊の頭巾[1] 黒革のブーツ 黒革のブーツ[1] S級防具 エルニウム1個 1,000,000z マジックコート マジックコート[1] ホーリーローブ ホーリーローブ[1] ブリーフ ブリーフ[1] 神の使者 神の使者[1] ランニングシャツ ランニングシャツ[1] 特殊 黄金2個 200,000,000z 太陽神の兜 太陽神の兜[1] 新カード 武器 ネクロマンサー 杖の場合Int+1,敵のMDEF2%無視 イグノア ソードガーディアン Cri+5,Hit+5 片手剣もしくは両手剣の場合BBのダメージ25%増加 フォース ボウガーディアン Cri+5,Hit+5 弓の場合ASダメージ50%増加 シャフト ドロセラ 遠距離物理攻撃時Cri+15 チノック アトロス Atk+25,物理攻撃時一定確率で10秒間Aspd+100% ビースト 頭 バンシー マジ系装備時MSP+100,MHP-100SS/NB/NVのダメージ20%増加 メンタル ヴァンベルク Str+2,物理攻撃時一定確率で5秒間Cri+100 アルタ アイシラ Int+2,魔法攻撃時一定確率で5秒間詠唱時間50%減少,Flee+30 アリア ノッカー 無形モンスターに5%の追加物理ダメージ無形Mobを倒すと低確率でエル原/オリ原をDrop 鉱夫の 鎧 エキオ Atk+15,剣士系装備時MHP+500 狂気の アガヴ Matk+5%,DEF-10,マジ系装備時MSP+100 恐慌の ビョルグ ローグ系装備時Atk+10,Matk+10 イクシード グルームアンダーナイト 聖・闇属性/天使・悪魔種族Mobに40%の追加物理ダメージ アビス クトルラナックス 火属性Mobに50%の追加物理ダメージ被弾時一定確率でASFNLv10発動 冬将軍の 盾 フレームスカル スタン・呪い・暗黒・石化耐性+30% 近接物理被弾時一定確率で敵にスタン・呪い・暗黒・石化のいずれかをかける アナテマ ホドレムリン 敵からのダメージ15%減少被弾時一定確率で10秒間完全回避+30 抵抗の シーカー SCLv1使用可能石化耐性+30%,MDEF+10 ゴルゴンの マスキプラー 近接物理被弾時一定確率でASヒールLv1,速度増加Lv1発動 慰安の 肩 マグマリン Atk+5地属性Mobに10%の追加物理ダメージ動物・植物MobにCri+15 スコーチング ロウィーン Flee+5,完全回避+3水属性Mobに10%の追加物理ダメージ魚貝MobにCri+15 ブリーズ サラマンダー FP/MSのダメージ40%増加 ネッソス カーサ 物理攻撃時一定確率でASFBLv5/FBlLv5発動 スティジア 靴 アイスタイタン Vit+2,被弾時一定確率で10秒間Def+10 フロー ゾンビスローター 近接物理でMobを倒した時HP50回復人間Mobに1%の追加物理/魔法ダメージ 乱暴の 堕ちた大神官ヒバム MSP-50%,Matk+10% 人間,天使Mobに50%の追加魔法ダメージ 傲慢の アクセ ヘルプードル Hit+1,肉の回復量+100% 近接物理攻撃時低確率で敵を出血状態にする 狂犬の ガリオン Hit+5,水属性Mobに5%の追加物理ダメージ シャルキア ラギッドゾンビ 人間MobにCri+5,人間Mobに1%の追加物理/魔法ダメージ低確率で自分が出血状態になる 狂人の インプ FBの詠唱時間25%減少,ダメージ25%増加 イグニス シロマ CBの詠唱時間25%減少,ダメージ25%増加 ヤナ スタポ 石拾い/石投げ使用可能 ストーニー ゲイズティ 物理攻撃時一定確率でASCBLV2発動 雨雹の スノウアー Mobを倒すと高確率でアイスDropアイスの回復量+100% スイート イフリート JobLv10ごとにAtk/Cri/Hit+1ずつ増加物理被弾時一定確率でASEQ発動 インフェルノ 新クエスト 運命のカラス 魔王モロク討伐 王位継承 その他 新規アイコン追加(致命的な傷/スローキャスト/ヘルの権能) 新規エモ追加 カード絵の枠が新しくなった(レイブオルマイ/フリルドラ/MVP) レイブオルマイの接続詞が正常になった ゲートキーパーDDの武器Lvが3から4に変更 天使の守護[1]のDEFが2から3に変更 プラチナシールド/オルレアンサーバー/ソーンシールド/ストロングシールドのNPC売却価格が10zに変更 忍者の消耗系アイテム販売NPCをプロンテラに、忍者刀作成NPCをフェイヨンに、風魔手裏剣作成NPCをゲフェンに配置 ガンスリの消耗系アイテム販売NPC・弾丸/弾丸ケース販売交換NPCをイズルード、アルベルタに配置 ガンスリンガーの転職試験必要アイテムの一部を修正 Wiz転職試験のクイズ内容を一部修正 リンカースキル[エスク]をディスペルで解除できるようになった Base95以上の拡張職がタナトスタワー上層(7F↑)へ入場できるようになった PvPモロクのMAPが崩壊後のモロクになった ピラ前MAPでデスペナが発生しなくなった 装備公開システムを追加装備欄にある「装備公開」にチェックが入っていると右クリックで装備を閲覧できる 砦獲得の際、砦の固有名称が表示されるようになった バトルメッセージで「攻城戦アナウンス」のON/OFFが行えるようになった Gv中、旗帰還の際、会話中に所有者が変わった場合は戻れないように修正 重量が70%以上の場合、開封系アイテム使用不可 アルベルタに忍者転職支援NPCを追加。天津へ転送してくれる